VERSECHESS

กติกา · วิธีเล่น

หมากรุกและเกมกระดาน เล่นจริงบนแพลตฟอร์มนี้อย่างไร

ในห้องเล่นนี้รวบรวมหลากหลายวัฒนธรรมกระดาน แต่ละเกมใช้ชุดกติกาที่ตรึงเวอร์ชันไว้ของตัวเอง เลือกเกมที่ต้องการเพื่อศึกษาวิธีเดินและกติกาที่ถูกต้อง

ทุกข้อด้านล่างคือสิ่งที่ผู้ตัดสินของแพลตฟอร์มนี้บังคับใช้จริง กติกาข้อไหนที่คุณคุ้นจากกระดานจริงแต่ไม่ได้อยู่ในชุดกติกาที่ตรึงไว้ เราบอกไว้ตรงนี้เลย ไม่ปล่อยให้คุณไปเจอเอาเองกลางเกม

หมากรุกญี่ปุ่น (โชกิ)

หมากรุกญี่ปุ่นดั้งเดิม โดดเด่นด้วยการนำหมากที่กินมาใช้ใหม่และการเลื่อนขั้น

ชุดกติกาโชกิ · กติการ่วมสมัย

โชกิสมัยใหม่ นำหมากที่กินมาดร็อปได้ เลื่อนขั้น กฎห้ามเบี้ยซ้อน และห้ามดร็อปเบี้ยรุกจน

เวอร์ชันที่ตรึงไว้: [email protected]

ชุดกติกาชุมชน · ระดับ C · เล่นสบาย ๆ ไม่จับเวลา ไม่มีผลต่ออันดับ

ตัวหมากและวิธีเดิน

คำอธิบายแผนภาพ

  • จุดที่หมากตัวนี้ยืนอยู่
  • เดินไปได้ หรือกินที่จุดนี้ได้

โอโช (ขุน)王将

⚡ ∞ (王将)

เดินได้ 1 ช่องใน 8 ทิศทางรอบตัว

หัวใจของเกม ต้องปกป้องไม่ให้ถูกรุกจน

ฮิฉะ (เรือ) → ริว飛車

⚡ 10 pts (飛車)

เดินแนวตั้งและแนวนอนได้ไม่จำกัด เมื่อเลื่อนขั้นเป็นมังกร (ริว) จะเดินทแยงได้ 1 ช่องเพิ่ม

หมากทรงพลังในการบุกโจมตีระยะไกล

คาคุเกียว (บิชอป) → อูมะ角行

⚡ 9 pts (角行)

เดินแนวทแยงได้ไม่จำกัด เมื่อเลื่อนขั้นเป็นม้ามีเขา (อูมะ) จะเดินแนวตั้ง/นอนได้ 1 ช่องเพิ่ม

หมากจู่โจมแนวทแยงระยะไกล

คินโช (แม่ทัพทอง)金将

⚡ 6 pts (金将)

เดินได้ 1 ช่องในแนวตั้ง/นอน หรือทแยงไปข้างหน้า (รวม 6 ทิศทาง ถอยทแยงไม่ได้)

ไม่เลื่อนขั้น เป็นหัวใจในการตั้งรับและปิดเกมรุกจน

กิงโช (แม่ทัพเงิน)銀将

⚡ 5 pts (銀将)

เดินทแยง 4 ทิศ หรือตรงไปข้างหน้า 1 ช่อง (รวม 5 ทิศ) เมื่อเลื่อนขั้นจะเดินเหมือนแม่ทัพทอง

หมากที่มีความยืดหยุ่นสูงทั้งรุกและรับ

เคย์มะ (ม้า)桂馬

⚡ 4 pts (桂馬)

กระโดดไปข้างหน้า 2 ช่องแล้วเบี่ยงซ้ายหรือขวา (เดินได้เฉพาะข้างหน้า) เมื่อเลื่อนขั้นจะเดินเหมือนทอง

กระโดดข้ามหมากอื่นได้ แต่ถอยไม่ได้จนกว่าจะเลื่อนขั้น

เคียวชะ (หอก)香車

⚡ 3 pts (香車)

พุ่งตรงไปข้างหน้าได้ไม่จำกัดระยะทาง เมื่อเลื่อนขั้นจะเดินเหมือนทอง

หอกพุ่งทะลวงแนวตรง ไม่สามารถถอยหลังได้

ฟุเฮียว (เบี้ย) → โทคิน歩兵

⚡ 1 pt (歩兵)

เดินตรงไปข้างหน้า 1 ช่องและกินข้างหน้า เมื่อเลื่อนขั้นเป็นโทคินจะเดินเหมือนแม่ทัพทอง

กำลังหลักในการคุมพื้นที่ เมื่อเลื่อนขั้นจะทรงพลังเทียบเท่าแม่ทัพทอง

กระดานและตำแหน่งเริ่มต้น

เล่นบนกระดาน 9×9 มีหมากฝ่ายละ 20 ตัว ฝ่ายดำ (เซนเตะ) เป็นฝ่ายเดินก่อน

สามแถวสุดท้ายของฝั่งตรงข้ามคือเขตเลื่อนขั้น (Promotion Zone)

หนึ่งตาเดินทำอะไรได้บ้าง

  • ในแต่ละตา สามารถเลือกเดินหมากบนกระดาน หรือนำหมากในมือ (ที่กินมา) มาวางลงบนช่องว่าง (Drop)
  • เมื่อหมากเดินเข้า ออก หรือเดินภายในเขตเลื่อนขั้น สามารถเลือกเลื่อนขั้นได้
  • กฎการดร็อป: ห้ามวางเบี้ยซ้อนในแนวตั้งเดียวกัน (นิฟุ) และห้ามดร็อปเบี้ยเพื่อรุกจนทันที (อุจิฟุซุเมะ)

เกมจบอย่างไร

  • รุกจน: โอโชถูกโจมตีและไม่มีตาเดินที่ถูกต้องเหลืออยู่
  • การเกิดตำแหน่งกระดานซ้ำเดิม 4 ครั้ง (เซนนิชิเตะ) ถือว่าเสมออัตโนมัติ
  • การรุกไม่จน: หากการซ้ำเกิดจากการรุกต่อเนื่องฝ่ายเดียว ฝ่ายที่รุกจะถูกปรับแพ้

ผู้ตัดสินทำอะไร และไม่ทำอะไร

ระบบบังคับให้อัตโนมัติ

  • การเดินหมาก การเลื่อนขั้น และการดร็อปหมากจากมือครบวงจร
  • การบังคับกฎห้ามเบี้ยซ้อน (นิฟุ) และห้ามดร็อปเบี้ยรุกจน (อุจิฟุซุเมะ)
  • การตรวจจับการซ้ำ 4 ครั้ง และการตัดสินโทษการรุกไม่จนอัตโนมัติ

ไม่ได้อยู่ในชุดกติกานี้

  • การนับแต้มเมื่อขุนสองฝ่ายบุกเข้าวัง (จิโชกิ)